Switch2热潮下,《ARMS》为何成硬核玩家念念不忘的遗珠

听说《ARMS》这名字,估计有不少朋友还迷迷糊糊地回忆半天:这货啥来头啊,真的有点陌生感对吧

但你说在Switch上找“体感打拳”的游戏,它还真就是一匹黑马——不是那种被万人传颂的神作,却偏偏给人一种“好像缺了它就不对劲”的微妙尴尬

最近Switch2正式上架已经两个月,大家伙都在盼头看新一代主机能整点啥稀奇好玩的

任天堂的头牌有的是:马里欧还是那么欢乐,咚奇刚依旧香蕉吃得欢,赛车那简直是亲子聚会首选

但再看整个游戏阵列吧,多少还是感觉缺了点啥

DualShockers的编辑Chris举着小喇叭喊话,意思很明显:“任天堂你是不是早忘了有个叫《ARMS》的IP?”

这事儿还真有点悬疑味

你说这游戏吧,刚出的时候一身沙雕气质,谁都以为就跟《Wii Sports》里面的拳击一样,纯粹拿来玩个响

伸胳膊甩拳——说白了就是一边在客厅扭动自己的骨骼,一边对着屏幕使劲比划,不光锻炼身体,说不定还能意外打到家里的猫

刚开始我对它就俩字印象:“噱头!”

是不是就像某些厂商喜欢在手机上塞个新奇功能,大家玩玩觉得新鲜,隔两天就扔抽屉里发灰,就跟“摇一摇”的领红包一样,一阵风头而已

但Chris说,他实际玩下来真不一样

别看玩法傻傻看着搞笑,其实细节满满

高手打起来,那操作绝了,甩胳膊、闪避、怒锤,像极了健身房里练自由搏击的大哥,只不过场地从地板搬到了游戏屏幕

这地方就得说句实在话了

就像你第一次玩《马里欧赛车》,没上手之前以为只会傻傻踩油门

结果高手一圈下来看你:“道具怎么用都不知道?弯道漂移瞧瞧?”

原来游戏里藏着门道——简单外表下是深不见底的深度

《ARMS》这货其实也如此,甩胳膊是基础,Combo才是灵魂

Chris感慨,明明能成为爆款,任天堂却干得虎头蛇尾,刚开始还挺热闹,后续支持一眨眼就没了,只剩街机模式干巴巴地打磨时间

这好比你去饭馆,头盘上得挺快,主菜还没来,服务员就直接结账了——有点懵吧?

说句玩笑话,《ARMS》就像是饭后一根牙签,解了个小馋,却怎么也成不了主角

任天堂一贯的风格,大家你懂的,什么“人人能玩”、“操作不复杂”、“细品有门道”

你随便看看他们家出过的大作,拼的都是这种理念

《ARMS》的创意本来还挺贴合他们的标签,结果反倒被束之高阁,成了冷宫贵妃

有些玩家当年可认真了,连拳击动作都跟游戏角色同步,简直一秒入戏

但发展到后来,大家发现内容更新越来越稀,角色也没了新花样

街机模式撑死了就是个陪跑,完全没了头一阵热闹劲

气氛变得像是咖啡馆里最后一杯咖啡,冷掉了也没人领情

有网友调侃:这游戏跟摇号买房一样,刚开始人山人海,后面排队的全都散了

任天堂为啥没继续搞起来?理由其实挺让人无奈的

新主机性能翻倍,照理说要开脑洞整一波刺激的革新

《ARMS 2》这么“沙雕”的创意,正好适合用来展示主机的新体感、新交互

但现实是,大厂资源有限,得先照顾那些更有“刷钱”潜力的传统IP,本来有点门道的产品就这样被搁置了

你说这逻辑合不合适,见仁见智

可要真说遗忘,《ARMS》绝对称得上体感游戏界的“失踪人口”

它没被彻底扔掉,但也绝对没被放在宝座上

外媒编辑喊了半天,指望任天堂能出台《ARMS 2》,其实他自己都很心虚

明知道IP潜力没用完,但历史已经告诉我们,任天堂做事喜欢留一手

他们家的“续作”,往往等到玩家都快忘了前作,突然来一句“你以为没了吧?其实咱保留着呢!”

这也算是一种“人性化拖延症”吧

想象一下,Switch2性能已经很牛了,假如《ARMS 2》能扩展更多角色、多样地图,甚至支持全球联机竞技

画面和玩法丰富度上都能吊打前作,届时别说热度,光是画面冲击力就能让人沸腾

但问题依旧,任天堂要不要下血本把它推到主流焦点?

从现实看,一堆粉丝还在喊,就是没啥实际动静

这些热心网友天天在各个论坛上留言,像是下棋一样,不断给任天堂出主意:“快点啊,再不出我就投奔隔壁索尼了!”

而官方始终是“咱没听见”,好像根本没打算回应

你问我,《ARMS》的创意值得二次开发吗?

认真说,这种“人人上手、高手能秀、低门槛高天花板”的设定,本来就很容易起风

尤其是在体感类游戏逐步日常化的现在,“玩得出汗”反而成了卖点,谁再说沙雕都是误会

Switch2自带高性能,这些创意如果能被点燃,新一轮爆款绝对有戏

回头想想,以前《精灵宝可梦GO》也没人看好,结果全球遍地抓神奇宝贝,甚至出了新闻:有人抓怪掉河里了

这类能把“娱乐”和“运动”杂糅在一起的产品,本来就有自己的独特魅力

可惜,《ARMS》就是那个被掐灭的火苗,明明能燎原,却偏偏被点了一下就吹灭了

其实很多玩家都怀念那阵客厅比拼胳膊的欢乐,现在小孩玩游戏都爱运动+娱乐双管齐下

《ARMS 2》倘若能突破模式,别光靠噱头而是真正做大做强,谁知道不会再次惊艳全场呢

最后就得问问大家伙了,既然《ARMS》的老粉丝还有不少,新一代主机的硬件也到位了

任天堂会不会听得进外媒的呼声,真把这个IP焕发新生?

还是说,这份怀念只能变成隔空喊话,最终他家老板继续当“钓鱼老手”,让我们继续等

说到底,《ARMS》留给市场的悬念还在

主机新时代到来之前,这场“被遗忘的拳击王者”回归谜题,也许真需要玩家自己多敲几下键盘,让任天堂听到点什么

你怎么看,《ARMS》的续作你还期待吗?

或者说:如果真有续作,你愿意回到客厅疯狂甩胳膊吗?

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