游戏里的隐藏部队,比九大种族更强,到底能不能打赢一场大仗?

玩过《英雄无敌3》的都知道,游戏里的九大种族各有各的兵种,从一级到七级排得整整齐齐。但很少有人注意到,地图上那些不起眼的中立建筑里,藏着15种能直接招募的野外兵种。这些兵种能打能抗,属性有时候比种族正规军还离谱,但为什么大家都不太愿意用呢?

我玩了快十年,发现很多人觉得中立兵就是鸡肋——招起来麻烦,数量又少,打起仗来还不如自己种族的兵好用。但其实这些兵种里藏着不少狠角色,特别是到了后期,要是能凑齐几个关键兵种,说不定真能把九大种族的主力部队按在地上摩擦。

先说最底层的一级兵。农民和投石矮人,这两个看着平平无奇,但农民除了便宜啥用没有。有一次我招了两百个农民去堵路口,结果被对面一个半人马队长冲进来直接秒光,连个响都没听见。投石矮人倒是能打,攻击比农民高,还能远程,早期打野的时候招几十个能省不少时间。不过后期队伍成型后,这种小兵就完全不够看了。

二级兵里有个盗贼,这个兵最特殊。它有个技能,能看到野外部队的数量和是否愿意加入,简直就是打野的开挂工具。但我试过带一队盗贼去侦查,结果被对面弓箭手一通乱射,几个回合就全死了。另一个野猪倒是个肉盾,防御和血量都不错,但速度太慢,经常被敌人绕到后面打。

到了三级兵,游牧民和木乃伊开始有点看头了。游牧民攻击力和狮鹫差不多,就是不会飞,但血量比狮鹫厚,沙漠地图里用特别好使。木乃伊更像是加强版的幽灵,血量多了一倍,打起仗来能扛不少伤害。不过这两个兵种的缺点都是速度太慢,碰到速度快的远程兵就头疼。

四级兵里有个幻影射手,这玩意儿简直离谱。攻击力和防御比同级的食人魔王还高,远程攻击无视距离,虽然血少但速度快,能先手打人。有次我打塔楼族,用二十个幻影射手直接把对方神射手部队打崩了,对面英雄都气得直接投降。不过野外招募的数量太少,最多只能招三十来个,要是能多招点就好了。

五级兵就有点尴尬了。恶鬼攻击力高,但防御太低,打起仗来像个移动靶子。金人倒是防御不错,但速度慢得离谱,被弓箭手围攻几轮就没了。有次我特意去招了几十个金人,结果它们刚走出城门就被对面的精灵神射手轰成了渣。

六级兵里魔幻法师和钻石人反而更好用。魔幻法师攻击力和蛇妖差不多,但便宜一半,反击伤害还高。钻石人防御逆天,魔抗95%,简直就是魔法攻击的噩梦。有次我用三十个钻石人顶在前面,后面配上魔幻法师,硬生生扛住了兽人族的冲锋加火雨术,把对面打了个措手不及。

说到七级兵,四大龙族直接把游戏平衡打穿。红龙、蓝龙这些攻击力和防御力都是顶级,特别是红龙,一个喷嚏就能把对面后排清空。不过中立巢穴里的龙数量太少,最多招十个,但十个顶级龙已经够秒杀大部分种族的主力部队了。

其实中立兵最大的问题是数量太少,而且招兵需要到处跑,耽误时间。但要是能集中兵力打某个关键点,它们的强度确实够打。比如用幻影射手打前期,魔幻法师和钻石人中期过渡,最后凑几个龙当核心,完全能组出一套强力阵容。

不过说实话,用中立兵需要花大量时间跑图,而且中后期高等级兵种太贵,攒钱也麻烦。但如果你运气好,打到后期还能找到龙巢,那真的能靠它们逆风翻盘。反正我玩过几次,用全中立兵打到决赛圈,对面看到龙都懵了,还以为我用了作弊器。

总之这些中立兵就是这么个情况,属性有时候比正规军还强,但用起来麻烦,还得看运气。要是你不想按部就班打种族战,偶尔试试全中立阵容,说不定真能玩出点新花样。

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